Tiny ninja game

Op school tijdens de lessen interactieve vormgeving mocht ik voor het eerst mijn eigen computerspel maken met behulp van het programma construct 3. hiermee kun je visueel programmeren door events [ triggers ] en actions [ consequenties ] in te voeren. In deze 2d-platformer bespeel je een kleine ninja wie probeert de andere kant van de jungle te bereiken. de jungle is echter een gevaarlijke plek vol met allerlei soorten obstakels zoals vleesetende planten. of in dit geval: ninja-etende planten.

 

Op magische wijze is mijn game gepubliceerd op een website. Ik denk dat hij gespot is door een  eigenaar van construct 3 en dat ze toen besloten hebben om hem op internet te zetten. zodoende kun je hem hieronder ook uitproberen.

WIL JE DE GAME SPELEN?

ZOdra je de game hebt opgestart moet je echter wel een keer op het schermpje klikken. anders reageren de knoppen niet. je kunt de pijltjes toetsen gebruiken om te bewegen en de spatiebalk om ninja sterren te gooien.